據(jù)悉,該游戲自2022年11月4日上線以來,,首年即實(shí)現(xiàn)5.53億美元的移動端玩家總支出,。第二年玩家支出略有放緩,總收入為 3.44億美元,。但到了2024年11月,,借助二周年慶典的推動,,營收增速再度回暖,,助力游戲邁入第三個(gè)年頭。
據(jù)AppMagic統(tǒng)計(jì)(基于 Google Play 和 App Store 數(shù)據(jù)),,《妮姬》已于2025年2月15日突破10億美元總營收,。值得注意的是,這一數(shù)據(jù)不包括PC端的收入,?!赌菁А分阅苓_(dá)成10億美元里程碑,日本玩家的貢獻(xiàn)功不可沒:
據(jù)了解,,日本市場累計(jì)貢獻(xiàn)5.92億美元,,占比高達(dá)58%,成為《妮姬》的核心收入來源,。美國市場排名第二,,玩家消費(fèi)1.75億美元,占全球收入約17%,。韓國市場緊隨其后,,貢獻(xiàn)1.7億美元,同樣占比約17%,。
在突破10億美元大關(guān)之際,,《妮姬》與人氣動畫《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》正展開第二次聯(lián)動。此前,,聯(lián)動第一彈已成功提升《妮姬》在日本市場的營收排名,,預(yù)計(jì)本次合作將進(jìn)一步鞏固其在日本的吸金地位。
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